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정보처리실기 알고리즘(순서도)그리는 법을 알려주세요

[질문] 정보처리실기 알고리즘(순서도)그리는 법을 알려주세요

조회수 2072 | 2008.06.28 | 문서번호: 4045370

전체 답변:
[지식맨]  2008.06.28

사각형 : 처리, 동그라미 : 연결자, 평행사변형 : 입출력, 화살표 : 흐름선, 육각형 : 준비, 마름모 : 판단.조건, 사각형 동그라미 : 단말



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