벡터의 덧셈 - 두 벡터의 성분끼리 더해 하나의 벡터를 만드는 것을 나타낸다. 벡터의 뺄셈 - 두 벡터의 성분끼리 뺄셈을 수행하여 하나의 벡터를 만드는 것을 말한다. 내적이란? - 코사인 법칙에 따라 벡터의 크기 배율을 가진 벡터 간 각도의 코사인 각도를 의미한다. - 연산의 결과가 스칼라이기 때문에 스칼라 곱으로도 불린다. - 조명 계산을 위해 주로 사용된다. 외적이란? - 연산의 결과가 스칼라인 내적과 달리 결과가 벡터이므로 벡터 곱이라고 한다. - 법선 벡터를 구하기 위해 주로 사용된다.