예술분야에서 쓰이는 빛과 파동의 현상의 예와 원리 1. 공연장 ?무대조명을 끄고 주인공만을 비추는 경우-빛의 직진 원리: 빛은 일정하게 직진한다. ?흰옷계열을 입고 귀신을 나타낼때 파란조명을 비추어 사람이 창백하게 보이게 한다.-빛의 반사 원리 : 빛은 같은 매질에서 입사각과 반사각이 같게 반사된다. ?한 사람만 깨어있다는 표시를 할때 모두 검은무늬와 흰옷을 입고, 그 주인공만 원하는 색을 비추면 그 색으로 보이게 된다.-빛의 반사 원리 : 빛은 같은 매질에서 입사각과 반사각이 같게 반사된다. → 다시 색을 바꾸고 싶으면 빛의 삼원색을 적절하게 비추어 색을 바꾼다.-빛의 합성 원리 : 빛은 반사되는 색이 합쳐져 색으로 보이게 된다. 2. 난타 ?여러개를 동시에 두드려 소리를 키운다. 중첩 : 파동이 같은 방향일 경우 합성되어 커진다. ?이것 저것 두드리면 소리가 난다. 에너지를 가해서 물체가 진동을 해서 그 진동음이 파동으로 만들어져 주변으로 전달된다. ?소리가 귀에 들린다. 음파가 공기란 매질의 진동에 의해 귀에까지 전달된다. 빛또한 파동의성질을 갖고있기?문에 사실 빛=파동으로 봐도될거같네요
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