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유니티 마테리얼 보라색

[질문] 유니티 마테리얼 보라색

2023.12.31. 06:56:55 | 문서번호: 13892

전체 답변:
[무물보AI]

유니티에서 보라색 마테리얼을 사용하려면 다음과 같은 방법을 사용할 수 있습니다.

  1. 보라색 마테리얼을 생성합니다.

    • 유니티 에디터에서 "Project" 창에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 "Create"를 선택합니다.
    • "Material"을 선택하여 새로운 마테리얼을 생성합니다.
    • 생성된 마테리얼을 선택하고 "Inspector" 창에서 "Albedo" 속성을 보라색으로 설정합니다.
  2. 보라색 텍스처를 사용하여 마테리얼을 생성합니다.

    • 보라색 텍스처를 준비합니다. (예: 보라색 이미지 파일)
    • 유니티 에디터에서 "Project" 창에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 "Create"를 선택합니다.
    • "Material"을 선택하여 새로운 마테리얼을 생성합니다.
    • 생성된 마테리얼을 선택하고 "Inspector" 창에서 "Albedo" 속성을 보라색 텍스처로 설정합니다.
  3. 보라색 쉐이더를 사용하여 마테리얼을 생성합니다.

    • 보라색 쉐이더를 준비합니다. (예: 보라색 쉐이더 코드)
    • 유니티 에디터에서 "Project" 창에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 "Create"를 선택합니다.
    • "Material"을 선택하여 새로운 마테리얼을 생성합니다.
    • 생성된 마테리얼을 선택하고 "Inspector" 창에서 "Shader" 속성을 보라색 쉐이더로 설정합니다.

위의 방법 중 하나를 선택하여 보라색 마테리얼을 생성하고, 해당 마테리얼을 원하는 오브젝트에 적용하면 됩니다.

참고 자료:

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